
《【CSDN】C++ 游戏编程实例精讲--3D射击游戏作弊》编程夸克网盘|学习资源
收集时间:2026-09-10
大小:5.4 GB
简介:C++游戏编程实例精讲--3D射击游戏作弊这套课程,从第02课开发环境配置讲起,一直覆盖到第25课用GDI画方框标记敌人。内容挺硬核的,包括了D3D11虚表分析、Detours库挂钩、Imgui界面绘制,还有透视过滤、读取人物血量坐标这些具体实现。总共26个文件,大小5.4GB,放在夸克网盘里了。
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常见问题
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资源大小约 5.4 GB。
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